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Trinkspiele

Party Spiele gesucht?
Partyspiele und Trinkspiele

 

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Monopoly Saufen

Man benötigt: Ein Monopoly Spiel, Bier, Sangria und allerhand Hochprozentiges in verschiedenen Alk % Stufen.
Und so funktionierts: Man baut das Momopoli Spiel auf, jeder Schnappt sich ne Spielfigur. Dann werden die Regeln ausgemacht. D.h. Das Spiel wird nicht so gespielt, wie man es von früher kennt.
Man nimmt anstatt dem Spielgeld das Alkzeug.
Man beschließt nun, für welche Grundstücksgruppen, welcher Alk auf EX getrunken werden muß, damit man es erwerben kann.. Z. B. Für die erste (im original die billigste) Grundstücksgruppe ein Sektgläßchen Sangria oder so. Je teurer die Grundstücke werden, desto härteren Alk kann man verwenden. Z. B. für die Schloßalee einen 40% Wodka oder so. Das Mietezahlen wird durch ein entsprechend tiefer %igen Alk wie das Grundstück gekostet hat gezahlt. Der Jackpot wird umgebaut zu einem Bier EX Feld, was soviel heißt, dass derjenige der den Jackpot bekommen würde ein ganzes Bier exen muß. Kommt man ins Gefängnis kann man sich auch hierbei wieder durch ein entsprechendes Getränk freisaufen. Und zu guter letzt. Wer über "Los" kommt darf ein Schnapsgläßchen Alkfrei Saufen!. Das Spiel ist sehr variabel, macht aber Spätestens nach ner viertel Stunde einen höllischen Spaß.
Der Gewinner des Spieles ist, wer am Schluß noch am nüchternsten ist, oder das Spiel endet, sobald jemand über das gute alte Monopoly Spiel gereiert hat.


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Saugen, Blasen, Exen

Für das Spiel braucht man eine Karte (am besten aus einem Skatspiel), einen Becher, einige Liter Alk (je nach Anzahl der Mitspieler) und gleich viele Jungs wie Mädels. Alle setzen sich im Kreis hin. Immer abwechselnd Mädchen-Junge-Mädchen-Junge... In der Mitte des Kreises wird der Becher hingestellt und mit dem Alk gefüllt. Jemand aus der Gruppe saugt jetzt die Karte mit dem Mund an (gibt witzige Geräusche). Jetzt dreht er sich zu seiner Nachbarin um und setzt die Karte an ihrem Mund an (ähnlich wie beim züngeln). Die Nachbarin saugt die Karte an und gibt sie weiter an ihren anderen Nachbar. So wandert die Karte immer reium. Die Karte darf nur mit dem Mund berührt werden.
Bei dem/der die Karte runter fällt der/die muss trinken.


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Body Tequila

Man benötigt: Eine schönes Mädel, Salz, geteilte Zitronenscheiben, Tequila
Und so funktionierts: Body Tequila ist eines der besten Partyspiele und funktioniert ganz einfach. Zuerst leckt man das Mädchen irgendwo an, streut Salz drauf und steckt ihr... (" Du Sau") die halbe Zitronenscheibe in den Mund. Dann leckt man das Salz vom Mädchen ab, trink den Tequila und beißt in die Zitrone, die das Mädel im Mund hält. Nach 10 Body Tequilas kann man sich eigentlich auch gleich durchknutschen und lustige versaute Dinge machen


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Aschenbecher Spiel

Man benötigt einen Aschenbecher, ein 1 Mark- Stück, ein Glas (0,2l), eine Menge Bier und trinkfeste Kumpels. Der Aschenbecher wird in die mitte des tisches gestellt. Ein Spieler versucht das Markstück in den Aschenbecher zu werfen. Das Markstück muß so geworfen werden das es zuerst auf den Tisch auftipt und dann in den Aschenbecher springt. Am besten versucht man das Markstück mit der Kante auf den Tisch zu werfen. Gelingt dies einem Spieler darf der Spieler einen Mitspieler aussuchen der das gefüllt Glas Ex-en muß. So wirft einer nach dem anderen Reihum. Trifft ein Spieler in zwei Aufeinanderfolgenden Runden, darf er eine Regel aufstellen.
z.B. Wörter verbieten (Vornamen, Spitznamen, Ausdrücke, ...)
man darf zum Beispiel nur nach mit der linken Hand trinken oder rauchen
wird eine solche Regel gebrochen muß der Spieler unverzüglich ein Glas Bier Ex-en. Je mehr der Pegel steigt um so lustiger wirds.
Bei Unstimmigkeiten müßen alle trinken. eine Grundregel gibt es noch fällt das Markstück vom Tisch muß der werfer trinken.
Aussteigen kann man nur bei Brechreiz oder Bewußtlosigkeit.


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Mäxchen

Voraussetzungen: Würfelbecher, Würfel, Tequilla oder was auch immer
Empfohlene Spieleranzahl: 4 - 7
Beschreibung:
Ziel des Spiels ist, immer mehr als der Vorgänger zu würfeln bzw. die anderen zu täuschen. Das Maximum, das erreicht werden kann ist ein "Mäxchen" (2 + 1). Irgendjemand in der Runde, am besten der Nüchternste, fängt an in einem Würfelbecher mit zwei Würfeln an zu shaken. Nun sieht er sich die Augenanzahl an - natürlich dürfen die anderen nichts sehen. Die Größere der beiden Zahlen kommt nach vorne. (z.B. eine 3 und eine 6 => 63) Nun wird der Becher verdeckt weitergegeben, und man nennt die erwürfelte Punktezahl. Hat man jedoch weniger Punkte erwürfelt, muss man "Bluffen" und eine höhere Augenzahl angeben. Glaubt der nachfolgende Mitspieler dieses nicht, wird der Würfelbecher abgenommen. Wurde der Täuscher enttarnt, muss er das Glas leeren. Wurde nicht getäuscht und trotzdem zum Abnehmen des Würfelbechers aufgefordert, muss der nachfolgende Spieler (also, derjenige, der die Punktezahl nicht glauben wollte) das Glas leeren. Das Spiel ist gewonnen, wenn jemand ein Mäxchen, 21 Punkte erreicht => also 2 + 1 würfelt. Natürlich muss ein Mäxchen nicht angekündigt werden. Es kann trotzdem der Becher weitergereicht werden, zweifelt der nächste an, ist er der ...


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Cent-Würfeln

Spieleranzahl ist egal.
Alle setzen sich um einen möglichst quadratischen Tisch und bewaffnen sich mit einem Centstück. In der Mitte werden 4 Gläser quadratisch hingestellt sodass in der Mitte eine Lücke entsteht. Dann geht's los mit dem lustigen Werfen. Man nehme den Cent in die Würfhandinnenseite und haut mit den Fingern unter der Tisch und versucht eins der Gläser, oder noch besser, das kleine Loch in der Mitte zu treffen. Immer der hinter dem Treffenden sitzt, trinkt entweder das Glas wo der Cent sich befindet oder alle falls er in der Mitte gelandet ist. Man muss so lange trinken bis der Cent gefunden ist und was das heißt werdet ihr merken.
Also, getrunken wird grundsätzlich "Auf Ex" außer bei nem 4er!
Zu den Getränken: Bier (möglichst wenig Kohlensäure) und was ihr mögt, mit Vodka geht's sehr schnell


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Bierdeckelwerfen

Voraussetzungen: ausreichend Bier in Flaschen
Empfohlene Spieleranzahl: 2 - unendlich
Beschreibung:
Jeweils zwei Spieler sitzen sich auf dem Boden gegenüber. Ihr Abstand zueinander beträgt am Anfang ca. 2m, im Verlauf des Spieles kann er variieren. Die Beinstellung beträgt exakt 90° - und wirkt somit des unnötigen Alkoholverdunstens hervorgerufen durch Such- und Aufstehvorgänge entgegen. Um den nötigen Vorrat an Bierdeckeln zu gewährleisten und um die Zielgenauigkeit zu erhöhen, werden am Anfang des ersten Spieles ein paar Bierflaschen geext. Jeder Spieler platziert seine volle Bierflasche genau vor sich, der Bierdeckel liegt jeweils verkehrt herum auf dem Bierflaschenmund. Nun versucht jeder der Spieler seinem Gegenüber mit einem Bierdeckel den seinigen von der Bierflasche zu werfen. Gelingt dies, so muss das Opfer eine vorher ausgemachte Anzahl von Bierschlücken, Bierflaschen, Bierkästen, usw. trinken. Wirft er aber daneben, muss sein Gegenüber unverzüglich mit dem Werfen fortfahren, um den Trinkvorgang nicht unnötig zu behindern. Versagt der Gegenspieler, z.B. durch plötzlich auftretende Kotzanfälle oder dergleichen, so muss man sich sofort einen neuen Mitspieler suchen. Am Ende des Spiels wird dies allerdings - aus Erfahrungswerten - immer sehr kritisch. Falls sich Fehlwürfe häufen, einfach näher zusammenrücken. Ziel des Spieles ist es, ohne zwischenzeitliches Kotzen mindestens ein Kasten Bier zu exen.


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Fußball Saufen

(Fernsehübertragung)
Voraussetzungen: 1 Fernseher, Schnaps
Empfohlene Spieleranzahl: 1 - 10
Beschreibung:
Jeder Mitspieler sucht sich einen Feldspieler aus. Wird während des Fußballspiels der Name des Fußballspielers erwähnt, muss derjenige, der den Spieler gewählt hat, ein Pinnchen Schnaps exen. Dieses Spiel geht über die gesamte Dauer eines Fußballspiels. Sollte der Fußballspieler eines Mitspielers ausgewechselt werden, so wird der Einwechselspieler "übernommen".


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Topfspiel

Voraussetzungen: Karten, Becher, Topf, Bier (oder sonst was alkoholisches...)
Empfohlene Spieleranzahl: 3-6
Beschreibung:
In der Mitte des Tisches steht ein Topf. Runderherum werden irgendwie die Karten (nur von 10 bis As) aufgelegt. Jeder Spieler erhält einen vollen Becher. Dann geht's los: Jeder Spieler zieht reihum eine Karte, jede Karte hat seine eigene Bedeutung: 10: der vorhergehende Spieler trinkt sein Glas ex. Bube: Man selbst trinkt sein eigenes Glas ex. Dame: Der nächste Spieler trinkt sein Glas ex. König: Man nippt vom eigenen Glas. As: Man kippt den Becherinhalt in den Topf. Wer allerdings die letzte As zieht, muss den Topfinhalt ex austrinken, also je mehr Asse im spiel sind desto besser.


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Türmchen Saufen

Zu diesem Spiel erhält jeder Spieler folgende Getränke: 5 Gläser Weizen (0,5)
(Erdinger) 4 Gläser Pils (0,3) drei Wodka Red Bull
(0,1 glas) 2 Gläser Schnaps (0,02) und eine Zigarre. nun werden die Getränke
in der Reihenfolge Weizen, Kölsch, Wodka Red Bull, Schnaps und Zigarre als
Turm aufgebaut als ebenen sollten Bierdeckel verwendet werden. nun beginnt das
fröhliche saufen. als erstes wird die Zigarre angesteckt dann wird ebene für
ebene abgetrunken wer als erstes fertig ist hat gewonnen und ist in der Regel
auch voll. der Rekord liegt bei 25,48 Minuten.
Tipp: am Anfang nicht so viel exen denn man braucht seine Kräfte noch für
den "Weizen Endspurt".


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Damen ziehen bzw. Buben ziehen:

Ein normales Kartenspiel wird gemischt und als Stapel verdeckt hingelegt. Jetzt
zieht jeder Mitspieler nacheinander jeweils eine Karte und zeigt sie herum.
Sobald jemand eine Dame zieht muss er etwas alkoholisches exen (hierbei haben
sich besonders Pinchen gefüllt mit Likör, Schnaps oder ähnlichem als gut
geeignet bewiesen). Nachdem alle Damen gezogen worden, wird neu gemischt und es
beginnt von vorne. Zieht jemand die Herz-Dame muss er die doppelte Menge als bei
einer normalen Dame exen, es ist ja schließlich die HERZ-Dame. Den SäuferINNEN
sei gesagt: Das ganze geht auch mit Buben, logischerweise. Wichtig: BEVOR das
Spiel beginnt wird festgelegt was geext wird, also z.B. Saurer Apfel. Und jeder
ext das selbe, nicht das einer Wodka ext und der andere Schnaps. Also viel Spaß
beim Saufen


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Das Rippeltippel Spiel

Ein lustiges Spiel bei dem man auf Versprecher seiner Mitspieler hofft.
Vorbereitung: Man kokelt ein Ende eines Korkens an, so dass er schwarze Flecken hinterlässt, wenn man ihn auf die Haut drückt..
Natürlich erst abkühlen lassen.. sonst AUA..
Außerdem sucht man sich ein hochpro Getränk aus, dass man schön in der Mitte des Tisches plaziert, um den sich alle setzen. :)
Nun vergibt man Nummern an alle Spieler..
also z.B. 1-7
Einer fängt dann an mit dem Spruch
"Rippel-tippel Nr 1 mit 0 Tippeln ruft Rippel-Tippel Nr. x mit 0 Tippeln."
Verspricht er sich dabei, so muss er ein Schnappsglas exen, und bekommt einen "Tippel". Das muss man in den Spruch dann natürlich einbauen.
Spricht ihn also Spieler x wieder an, so muss er sagen.
"Rippel-Tippel Nr. x mit 0 Tippeln ruft Rippel-Tippel Nr. 1 mit einem Tippel....
Es wird immer lustiger, je schwärzer die gesichter werden..
Am schwierigsten ist es wohl sich zu merken, wieviele Tippel man selbst hat:
Spiegel und Tipps sind verboten!


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Meiern

Man nehme 2 Würfel eine feuchtfröhlige Runde trinkfreudiger Menschen und jede Menge kurze. Irgendeiner fängt an zu
Würfel. Meinetwegen eine 3 und eine 4 dann kommt die höhere Zahl nach vorne,
also 43. Die Würfelaugen werden allerdings nicht aufgedekt, der Würfler
behält sie für sich . Dann muss der Würfler entweder die Zahl sagen, die er
gewürfelt hat, oder irgendeine andere. Derjenige, der danach dran ist muss
nun erraten, ob die Zahl, die der Würfler gesagt hat war ist, oder nicht. Bei
demjenigen, der anfängt bringt es nicht viel zu lügen, allerdings bei den
nachfolgenden Würfen wird es lustig. Wenn der Würfler lügt und der der danach
dran ist errät dies, muss der Würfler trinken(endlich). Wenn der Würfler
lügt, und der, der danach dran ist glaubt das geht es weiter, ohne das
aufgedeckt wird. Wenn der Würfler die Wahrheit sagt, und der, der danach dran
ist glaubt es ihm nicht, muss der trinken. Jetzt kommt das beste, wenn einer
eine 2 und eine 1 würfelt und der, der danach dran ist glaubt es nicht,
müssen alle saufen. Dabei sind pasche höher als normale augen, allerdings
kleiner als 2und1. Ich hoffe, ich habe dat einigermaßen vernünftig erklärt,
weil ich immoment ziemlich einen im Kahn hab


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Das Königsspiel

Auf einen runden Tisch um den sich ein kleine Gruppe Trinkbereiter gesetzt hat
werden ca. 8 kleine (0.3 , bzw. 0.5) Bier und ein König (0.5 , bzw. 1.09)
in einem Kreis aufgestellt.
Jeder Mitspieler hat mindestens ein Zehnpfennigstück oder ein anderes kleines
Geldstück...
Auf den Handballen gelegt wird das Geldstück durch schlagen mit der Hand
unter den Tisch Richtung Biergläser gekickt. Es wird reihum gespielt und
sobald ein Spieler ein Glas getroffen hat, und der Nächste nicht trifft so
muss er dieses exen !!! Sollte auch der zweite treffen ist wiederum der Erste
dran und es geht zwischen diesen beiden so lange weiter bis einer nicht
trifft. Es müssen dann alle Gläser geext werden in denen sich ein Geldstück
befindet.


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Blaue Bombe

Man benötigt: eine Flasche Korn, Packung Wick Blau
Und so funktionierts: Man nehme eine Flasche Korn (einfach den billigsten),
schütte diesen in eine 1 Liter Flasche. Dann wird eine Packung Wick Blau dazugegeben.
Nun noch ein bisschen Zucker in die Flasche, schütteln und ab ins Eisfach.
Dann einfach hin und wieder noch mal schütteln und warten, bis sich die Bonbons aufgelöst haben.
Nach ein paar Tagen ist das köstliche Getränk fertig und die Zeremonie kann beginnen.
Das ganze schmeckt wie flüssige Zahnpasta und bombt euch ruckzuck weg. Mit Deliriumsgarantie!
bestimmter Länder


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Treppensaufen

Man benötigt: Zwei noch mäßig alkoholisierte Trinker, eine Innentreppe (zwischen 10-15 Stufen) und Schnapsgläser (die doppelte Anzahl der Stufen ergibt die menge der Schnapsgläser) sowie Hochprozentiges
Und so funktionierts: Die gefüllten Schnapsgläser werden jeweils an beiden Rändern der Treppenstufen abgestellt. Also jeweils links und rechts. Mann startet von unten und trinkt das erste Schnapsglas aus. Dann berührt/besteigt man die nächste Treppenstufe und trinkt das nächste Schnapsglas aus. Und so weiter. Wer zuerst oben ist hat gewonnen!
Man kann das ganze Spiel auch von oben nach unten spielen, jedoch erhöht sich dann die Unfallgefahr!!!


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Ring Saufen

Man nehme: beliebig viele leute(jeder ein glas),1 dvd player,1 fernseher,irgendeinen herr der ringe teil(die ganz harten können auch 2/alle 3 teile nehmen),motivation,durst und das wichtigste ist reichlich alk.

das spiel ansich ist eigentlich ziemlich simple und schnell erklärt:man schaut sich den film an,und jedes mal wenn das wort RING vorkommt muss man des glas exen.des kann man natürlich auch mit andern filmen zocken.ich war nach 1 stunde des 1 teils strunzvoll


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Kartenkloppen

Man Braucht: Ein großes Kartenspiel und Alk


Regeln: Es werden alle Karten ausgeteilt. Der Spieler, der beginnt legt eine Karte offen in die Mitte und sagt 1.
Der nächste Spieler legt eine Karte auf den Stapel und sagt 2. Der nächste legt seine Arte hin und sagt 3....
Wenn die Gesagte Nummer mit der Karte übereinstimmt, dann hauen alle schnell auf die Karte. Der, dessen Hand ganz oben liegt exxt.


Zusatzregeln:


Bube: Der Spieler darf jemanden bestimmen,
der exxen muss.
Dame: Alle müssen "Holde Maid" sagen und "der Dame an die Brüste fassen" d.h.
auf die Karte hauen. Der, dessen Hand
oben ist muss exxen.
König: Alle sagen "Zum Wohle Euer Majestät"
und trinken auf Ex. Der letzte trinkt
noch einen.
Ass: Richtungswechsel.


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Schiffeversenken

Man braucht:
Ein großes Gefäß, z.B. einen Maßkrug ect., ein Bierglas, das in den Krug hinein passt. Pro Mitspieler ein Glas Bier.
Spielregeln.
Man füllt den Maßkrug mit Wasser und lässt ein Bierglas darin schwimmen. Der erste Spieler schüttet nun ein bisschen von seinem Bier in dieses Glas. Dann ist der nächste dran. Auch der schüttet nun wieder ein bisschen Bier in das Glas. Nach und Nach sinkt das Glas immer tiefer. Derjenige, bei dem das versinkt hat verloren und muss das Glas austrinken.Man muss also genau abschätzen, wie viel Bier das Glas noch trägt um seinem Nachbarn einen reinzuwürgen.


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Bierroulette

Bierroulette:

Man benötigt:

Für jeden Mitspieler eine (oder mehrere) Dosen Bier, am besten 0,5 l oder größer.

Spielregeln:

Jeder Spieler gibt eine seiner Dosen ab. Eine davon wird stark geschüttelt und wieder zu den anderen gestellt. Dann werden alle Dosen durcheinander gemischt, so dass niemand mehr weiß, welche Dose geschüttelt wurde. Anschließend werden die Dosen wieder verteilt. Jeder hält sich nun seine Dose vors Gesicht und macht sie auf.

Der Verlierer (Gewinner?) bekommt die schönste Erfrischung seines Lebens.


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Deckesaufen

Man braucht:

Je nach Schwierigkeitsgrad eine Flasche, eine Dose oder ein großes Glas. Darauf legt man einen Bierdeckel. Der erste Spieler schnipst nun den Deckel hoch und versucht, diesen einmal in der Luft zu drehen und ihn dann wieder auf der Flasche o.ä. landen zu lassen. Schaft er es nicht, ist der nächste dran. Schafft er es, dann darf er sich einen Gegner aussuchen. Dieser versucht nun ebenfalls den Deckel hoch zuschnipsen und ihn wieder landen zu lassen. Schafft er das, ist wieder sein Herausforderer dran. Schaft er das nicht muss er trinken.


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Du Bist dran mit saufen

Ganz einfaches Spiel, das jedoch mit der Zeit einen enormen Schwierigkeitsgrad erreicht.
Man braucht zwei Würfel. Der erste Spieler würfelt. Die Augenzahl wird verdoppelt. Nun sagt der erste Spieler den Namen eines Mitspielers. Dieser sagt ebenfalls einen Namen und so weiter. Dabei muss man immer mitzählen, denn am Ende ist der dran, dessen Namen mit der entsprechenden Nummer genannt wurde, oder derjenige, der etwas verpeilt.

Beispiel: A würfelt eine 2 und eine 3 = 5, 5*2=10

1. A nennt den Namen von Spieler C
2. C nennt den Namen von Spieler F
3. ....
4. ....
...
10. B nennt den Namen von Spieler G Spieler G muss trinken.

Zusätzlich muss trinken, wer zu lange zögert, wer nicht mehr weiss, den wievielten Namen er genannt hat, oder wer Fragen stell.



Eher eine spaßige Saufalternative zum Eimer mit Strohhalm als ein Spiel aber sehr lustig.
Man besorgt sich eine kleine Handpumpe, wie sie zum Beispiel zum Umpumpen von kleinen Mengen Benzin benutzt wird. (gibt' s im Heimwerkerladen)
Am besten eine ungebrauchte, so vermeidet man unangenehme Nebengeschmäcker.
Dann pumpt man sich so schnell wie' s geht den Sangria in die Birne.

Macht viel mehr Spaß als nur mit Strohhalm.

PROST


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Bermuda Saufdreieck Hardcore Version

Beschreibung
Für das Spiel benötig ihr 36 Gläser/Becher, 6 Alkoholsorten mit steigender Prozentzahl und 2 Würfel mit verschiedenen Farben.

In der Hardcore-Variante wird das Dreieck zum Quadrat. Die Gläser werden im Quadrat aufgestellt. Nun werden die Gläser reihenweise (also in eine Reihe kommt immer das gleiche) mit verschieden Alkoholsorten befüllt und die Reihen von 1-6 nummiert (z.B. ein Bierdeckel mit der Zahl unter das erste Glas). In Reihe 6 kommt das Hochprozentigste; ab Reihe 5 sinkt der Alkoholgehalt bis z.B. Bier in Reihe 1. Dann wird durch würfeln oder exen bestimmt wer als erstes würfelt. Es wird immer mit beiden Würfeln (versch. Farben) gewürfelt. Und zwar gibt ein Würfel die Reihe an aus der getrunken wird und der andere die Anzahl der Gläser, die getrunken werden müssen.

(Welcher was angibt muss vorher festgelegt werden!)

Bsp. Wer zwei 1ser wirft trinkt ein Bier (1 Glas aus Reihe 1).
Wer zwei 6er wirft ext die ganze Reihe 6


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Asse ziehen

Man benötigt: 1 Kartenspiel natürlich Alkohol
Spieleranzahl: Ab 2 Spielern (kleine Runde)
Spielbeschreibung: Die Karten werden gemischt und in die Mitte auf den Tisch gelegt. Selbstverständlich sollte auch der Alkohol bereitstehen. Der 1. Spieler zieht eine Karte. Zieht er ein Ass, so muss er trinken. Ansonsten ist der nächste Spieler an der Reihe. Ist der Kartenstapel aufgebraucht, trinken alle Spieler, damit zur nächsten Runde wieder frische alkoholische Getränke dastehen können.


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Bier Rally

Man benötigt: 4 Lokale, Fußfesseln
Spieleranzahl: 2, 4, 6, ... hauptsache Gerade
Spielbeschreibung: Es werden 2er-Teams gebildet und mit Fußfesseln (oder Seil, oder was halt grade da ist) an den Füßen aneinander gebunden. Die Rally beginnt in Lokal A, dann zu B, C und D und schließlich wieder zu A. In gedem Lokal muß jedes Team 2x 0,5 L Bier so schnell wie möglich konsumieren und dann weiter zum nächsten Lokal. Der oder die Organisator(en) eilen voraus und sorgen dafür, daß die ensprechende Menge bereitstellt. Sieger ist das Team, das als erstes wieder in Lokal A ist und dort die letzten 2x 0,5 L ausgetrunken hat.Die Spieler dürfen keine Hilfsmitten wie Bus, oder Straßenbahn benutzen.Wegen der Vorraussetzungen ist dieses Spiel eher nur in urbanen Gegenden durchführbar.Kleiner Tip: Kellerlokale oder Lokale in höheren Etagen ohne Lift sind zu bevorzugen.


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Literrunden

Man benötigt: 1 Literstutzen
Spieleranzahl: Soviele wie da sind
Spielbeschreibung: Bei diesem Spiel geht es darum einen mit einem alkoholischen Getränk gefüllten Literstutzen in der Runde herumzugeben. Jeder muss trinken. Trinkt ihn jemand aus, so muss derjenige, der vor ihm getrunken hat, den nächsten Liter zahlen.Sieger ist der, der als letztes steht.


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Sieben säuft

Man benötigt: 2 Würfel, Alkohol, 1 Glas für jeden Spieler
Spieleranzahl: ab 3 aufwärts
Spielbeschreibung: Es wird der Reihe nach gewürfelt. Natürlich muss jeder saufen, dessen Würfelsumme 7 ergibt. Zusätzlich werden die gewürfelten Zahlen der einzelnen Spieler zusammengezählt. Wann immer es dann eine durch 7 teilbare Zahl ergibt muss, man trinken, genauso wie auch getrunken werden muss, wenn in der Summe eine 7 enthalten ist und wenn die Quersumme der Summe 7 ergibt. Eine Runde endet normalerweise, wenn man bei 100 angelangt ist. Beispiele: Wer 3 und 4 = 7 würfelt muss trinken. Der 1. Spieler der Runde hatte 6 gewürfelt, und man selber jetzt 8; die Summe von 6 und 8 = 14, das ist durch 7 teilbar, also muss man trinken. Die Summe war vorher 45 und man hat 7 gewürfelt, dann muss man schon mal für die gewürfelte 7 trinken und dann noch mal, weil die Quersumme von 7 + 45 = 52 auch 7 ergibt.


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Münzeln

Man benötigt: 3 Geldstücke pro Mitspieler
Spieleranzahl: min. 3
Spielbeschreibung: Die Spieler sitzen/stehen in/an einer Runde/über Eck/langen Bierbank etc.. Vor beginn einer jeden Runde wird ein Glas mit einer hochprozentigen Mischung gefüllt, welches der Verlierer exen muss.Jeder der Spieler hat nun die Chance 0, 1, 2 oder 3 Münzen verdeckt in seiner Hand auf den Tisch zu legen. Nun müssen die Spieler nacheinander schätzen, wie viele Münzen sich insgesamt in den Händen befinden (bei 4 Spielern max. 12 Münzen). Wer die Zahl richtig tippt ist raus - trifft keiner die genaue Anzahl, wird der (ganze) Vorgang wiederholt. Hat jedoch einer die Zahl getroffen, ist er wie gesagt raus und es geht in die nächste Runde. Wer als letztes übrig bleibt muss exen.Danach wird ein neues Glas gefüllt und es geht wieder von vorne los.


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Pinnchensaufen

Man benötigt: einen Würfel, sechs Pinnchen, hochprozentiger Alkohol
Spieleranzahl: 2-10
Spielbeschreibung: Die Pinnchen werden in eine Reihe gestellt und mit den Zahlen von 1 bis 6 benannt. Der erste Spieler fängt and und würfelt beispielsweise eine fünf. Das bedeutet, dass er das fünfte Pinnchen mit Kurzem füllen muss. Nun ist der nächste an der Reihe. Würde er z.B. eine zwei Würfeln, müsste er das 2. Pinnchen füllen. Wenn jetzt der dritte dran ist und eine 5 würfelt, muss er das Pinnchen leeren und nochmal würfeln. Hat er Glück würfelt er beispielsweise eine 6, füllt das Pinnchen auf und der nächste ist dran. Hat er Pech würfelt er eine 2 und muss das Pinnchen auch noch leeren. Jeder würfelt so lange, bis er ein leeres Pinnchen aufgefüllt hat. Dabei kann es schon mal passieren, dass man mehrere Kurze hintereinander trinken muss.

Ganz simples Spiel, das aber verdammt schnell abfüllt und bei dem man super-viel Spaß haben kann...


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Metersaufen

Man benötigt: 1 Holzbrett mit der Länge 1 Meter (in diesem Holzbrett müssen 10 Vertiefungen gefräst sein, deren Durchmesser dem eines 0,2 Kölschglases entsprechen), 10 Kölschgläser, 1 oder mehrere Fässer Bier
Spieleranzahl: Ab 2 Spielern
Spielbeschreibung: Zunächst fangen 2 Spieler an die 10 Kölschgläser a 0,2l mit Bier aufzufüllen. Danach gehen alle Spieler in Ausgangsposition um den "Meter" Bier verteilt. Ein Außenstehender gibt das Kommando: "An die Gläser", und dann muss man versuchen die Kölschgläser oder das Kölschglas so schnell wie möglich auszutrinken. Bei 10 Spielern hat jeder ein Glas zu leeren, bei 5 Spielern hat jeder 2 Gläser zu leeren usw.. Der jeweilige Verlierer der Runde muss den "Meter" auswaschen und die Gläser wieder auffüllen. Das Spiel geht so lange bis das Bier leer ist, oder ein Spieler aussteigt.


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Kondom Saufen

Man benötigt: Kondome, 1 Würfel, ausreichend Alkohol
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielbeschreibung: Der Würfel wird genommen und in das Kondom gelegt. Dann wird das Kondom aufgeblasen und zugeknotet. Je voller es wird (mit Luft natürlich!), desto schneller geht das Spiel. Nun wird das Kondom kreisförmig bewegt, so dass der Würfel im Kondom zu kreiseln beginnt. Wird dann eine 1 oder eine 2 gewürfelt, ist der nächste Spieler dran, ansonsten wir noch mal gewürfelt. Zerplatzt jemandem das Kondom, so muss er saufen.


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Zahlensaufen

Man benötigt? Platz für alle Mitspieler, Jeder sollte sein eigenes gefülltes Glas besitzen

Spieleranzahl: Ab 3-4 Spielern

Spielbeschreibung: Eine Zahl wird vor Spielbeginn festgelegt (z.B. 7). In der Runde wird dann von 0 aufwärts gezählt. Bei allen Zahlen die die festgelegte Zahl enthalten (z.B. 27) oder die durch sie teilbar sind (z.B. 21) wird die Spielrichtung gewechselt. Außerdem werden diese Zahlen nicht ausgesprochen, sondern nur mit \"Bumm\" bezeichnet. Sollte jemand eine solche Zahl übersehen, nicht \"Bumm\" sagen oder auf den Richtungswechsel nicht schnell genug reagieren, muss er trinken.


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Speditionssaufen

Man benötigt? Spedition im Ort, Alkohol
Spieleranzahl: egal
Spielbeschreibung: Wenn sich im Ort (oder im Nachbarort) eine Spedition befindet, setzt man sich mit ausreichend Korn (oder sonst was) an die Hauptverkehrsstrasse und jedes Mal wenn ein LKW der Spedition vorbeifährt wird einer gehoben...


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Konzentrations- Saufen

Man benötigt? 1 Würfel
Alkohol
(Trinkfestigkeit und Konzentration)
Spieleranzahl: 4-8 Spieler
Spielbeschreibung: Es wird gewürfelt. Dann wird die Augenzahl verdoppelt. Der jenige, der gewürfelt hat, nennt den Namen eines Mitspielers. Dann nennt dieser den Namen eines weiteren Mitspielers. Das geht so lange, bis die Zahl der genannten Namen der doppelten Augenzahl des Würfels entspricht (bei einer gewürfelten 4 müssen also 8 Namen genannt werden). Der Spieler, der den letzten Namen spricht, muss das Ganze noch zusätzlich mit dem Wort \"durch\" abschließen. Der zuletzt Genannte muss dann so viele Schlücke saufen, wie der Würfel Augen zeigt. Nachdem er getrunken hat, würfelt er, und es geht erneut los. Natürlich geht das Spiel auf Zeit. Wer nachdenken muss, stottert oder einen Fehler macht, muss saufen.


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2 gegen 2

Man benötigt?
Spieleranzahl: 4 Spieler
Spielbeschreibung: Man braucht 4 Spieler, 2 gegen 2. Dann stellt man 4 leere Flaschen in die Mitte (man sollte einen großen Rasen haben). Die Flaschen sollten möglichst groß sein (1,5 Cola etc.). Dann nimmt sich jeder so zwei bis drei Liter Bier, je nachdem wie man veranlagt ist. Jedes Team versucht dann mit einem Tennisball die Flaschen in der Mitte zutreffen. Sie sollten einen Abstand von ca. 50 cm haben,. Die beiden Teams stehen 20 schritte auseinander, also jeweils 10 Schritte von den Flaschen entfernt. Das eine Team fängt an zu werfen, trifft es eine Flaschen müssen sie ganz schnell das Bier exen. Das andere Team baut in der Zeit die Fasche wieder auf und holt den Ball. Ist das Team welches aufbauen musste wieder am Ausgangspunkt, müssen die Säufer aufhören, dürfen aber zur Belohnung noch mal werfen. Treffen sie nicht ist die andere Mannschaft mit werfen dran. Wer als erster sein Bier weg hat, hat natürlich gewonnen. Je nachdem wie schnell man dicht sein will, kann man die Maße natürlich variieren.
Z.B. schnell besoffen = Flaschen enger beieinander, oder Teams näher an die Flaschen.
werden). Der Spieler, der den letzten Namen spricht, muss das Ganze noch zusätzlich mit dem Wort \\\\\\\"durch\\\\\\\" abschließen. Der zuletzt Genannte muss dann so viele Schlücke saufen, wie der Würfel Augen zeigt. Nachdem er getrunken hat, würfelt er, und es geht erneut los. Natürlich geht das Spiel auf Zeit. Wer nachdenken muss, stottert oder einen Fehler macht, muss saufen.


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Pyramiden Spiel

Man Benötigt:
1 Würfel
21 Schnapsgläser
viel Schnaps

Spieleranzahl: 6 – 10 Spieler

Beschreibung: Gläser in einer Pyramide aufstellen (einer sollte noch nüchtern sein)

x
xx
xxx
xxxx
xxxxx
xxxxxx

Der Würfel geht immer die Runde rum. wer die Eins würfelt darf den ersten Schnaps trinken. Alle anderen Zahlen sind egal bis die Eins gefallen ist. Dann wird mit der Zwei gespielt, wer gewinnt (zwei würfelt) darf die zwei Schnäpschen trinken, etc.
Wichtig: Bevor weitergespielt wird, muss die Reihe (ein Schnaps, zwei Schnaps....) ausgetrunken sein. Wer die Runde gewonnen hat, darf noch mal würfeln - d.h. wenn du die fünf hast und dann noch mal würfelst und zufällig die sechs würfelst darfst du 11 Getränke nacheinander trinken.


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Kannensaufen

Man Benötigt: eine Kaffeekanne, Bier in Massen, ein 10 Cent Stück

Spieleranzahl: Mindestens 4

Beschreibung:
Man setzt sich an einen runden Tisch (Stammtisch macht sich da gut), und füllt die Kanne zur Hälfte mit Bier. Dann legt man sich den Groschen auf den Handballen und schlägt von unten gegen die Tischkante und versucht somit die Kanne zu treffen. Das macht man Reih um. Wenn jemand trifft, muss der Nachsitzende die Kanne auf EX austrinken.


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BW-Tampon-Spiel

Man Benötigt: So viele Tampons wie Mitspieler, doppelt so viele Bierflaschen, wie Mitspieler, einen Flur o.ä.

Spieleranzahl: ab 2 Spieler

Beschreibung:
Am lustigsten ist es, dieses Spiel als Wettkampf auszutragen. Die Kontrahenten befestigen ihren Tampon mit der Schnur am Knopf ihrer Hose. Eine Flasche Bier steht vor jedem Spieler, jeweils eine am Ende des Flurs. Dieser sollte mindestens zehn Meter lang sein. Die Teilnehmer gehen nun in die Liegestütz-Position und fädeln ohne Zuhilfenahme der Hände den Tampon in die Bierflasche ein. Nachdem sich der Tampon aufgebläht hat (etwa dreißig Sekunden) stehen sie auf und rennen ans andere Ende des Flurs. Dort trinken sie die andere Flasche auf Ex und laufen zurück. Derjenige, der am Ausgangspunkt seine Flasche als erster leer hat, hat gewonnen.


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Bierkistenrennen

Man Benötig: Badesee nach Wahl (nüchterne Umlaufzeit sollte ca. 30 min sein!!!!)
So viele Kisten Bier, damit je 2 Mitspieler eine Kiste tragen
Warmes Wetter

Spieleranzahl: mind. 4

Beschreibung: Es wird ein Start/Ziel-Punkt (den sollte man sich gut merken!!!!!) festgelegt. Nun werden die Renngruppen festgelegt, die gegeneinander antreten. Jede Gruppe besteht aus 2 Personen und einer \"vollen\" Kiste Bier! Das Spiel beginnt, indem am Start/Ziel-Punkt das erste Bier geöffnet wird. Ziel des Spieles ist es den Badesse zu umrunden und das Ziel zu erreichen. Sieger ist aber nur die Gruppe, die alle Flaschen ausgetrunken hat!! Wird auch nur eine Flasche Bier ausgegossen oder vergessen, bedeutet das die Disqualifikation. Falls innerhalb 1 Std. nach Rennende einer der beteiligten seinen Mageninhalt durch merkwürdige Geräusche entleeren, würde dies ebenfalls die Disqualifikation bedeuten und wohlmöglich auch den Sieg!


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Käpt\'n Buuh

Man benötigt: 2 Wassergläser
möglichst hochprozentigen Alkohol (gut ist Wodka oder Korn)

Spieleranzahl: so viele Leute wie man mag (am besten eine gerade Anzahl)

Also es setzen sich immer zwei Leute gegenüber, der Erste fängt an folgendes zu sagen:
“Ich bin Käpt\'n buuh“. Käpt\'n buuh trinkt jetzt seinen ersten Wodka (oder was immer man hat). Dann nimmt man das Glas mit dem Daumen und einem Finger, nimmt einen Schluck, setzt das Glas einmal auf, sagt einmal \'hicks\' und tippt mit einem Finger auf die Tischkante und rechts und links an die Nase.
Jetzt sagt derjenige, der dran ist (also Käpt\'n Buuh): Ich bin Käpt\'n buuh-buuh. Käpt\'n Buuh-buuh trinkt jetzt seinen zweiten Wodka und dann das Ganze mit zwei Fingern. Also das Glas mit Daumen und zwei Fingern festhalten, zweimal aufsetzen, zweimal \'hicks\' sagen, mit zwei Fingern zweimal auf die Tischkante tippen und mit zwei Fingern jeweils zweimal rechts und links an die Nase tippen.
Das macht man jetzt noch einmal, jetzt aber alles mit drei Daumen und drei Finger etc. und wenn man dann fertig ist, sagt man zu seinem Gegenüber (der bis jetzt nur zugeguckt hat) und jetzt mach nach.
Wenn der Andere einen Fehler macht oder das „und jetzt mach nach“ am Ende vergisst, muss er das Getränk exen und noch mal von vorne anfangen.
Ist ein großartiges Spiel für Hauspartys. Man kann es auch in einer Light-Variante spielen, dann macht man das ganze nur mit Bier.


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Up and Down the River

Man Benötigt: ein Kartenspiel (32 karten) jede menge kurze oder Klopfer

Spieleranzahl: ab 4 Spieler

Beschreibung:
Jeder Spieler bekommt 5 karten vor sich. Die karten sind aufgedeckt.
Der Spielleiter fängt jetzt an karte vom Stapel zu ziehen und sie in die Mitte zu legen. Jeder der die gleiche karte hat muss 1 kurzen trinken. Die zweite karte wird aufgedeckt. Wer diese vor sich liegen hat muss 2 trinken usw... das ganze geht bis 5 karten in der Mitte liegen. Dann geht es rückwärts weiter mit karte 4. also wieder 4 trinken. Hat niemand die aufgedeckte karte müssen alle einen kurzen trinken.

Hört sich etwas schwierig an, aber wenn man es mal drin hat geht es sehr schnell. Lustiger wird die ganze Sache wenn man ein großes glas nimmt und das was getrunken werden muss darin mischt. Bei mehr als 5 Spielern sollte man 2 Kartenspiele oder mehr benutzen. Bei manchem kommt es vor das es bei der Variante mit dem großen Glas sabbert, derjenige muss aufstehen und singen o.ä.

Sieger ist der, der am längsten am Tisch sitzen bleibt. Wer als erstes aufsteht muss entweder für Nachschub sorgen oder eine runde zahlen.


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Kalter schlag

Man Benötigt: ein Würfel, ein Becher

Spieleranzahl: mindestens 4 Personen

Beschreibung:
Es wird reihum gewürfelt, und der mit der niedrigsten zahl muss trinken (oder in der Kneipe eine runde Hüttchen ausgeben).
Vorsicht: in der Kneipe kann es sehr schnell zu einer hohen Rechnung zustande kommen, außerdem muss der Wirt schnell genug für Nachschub sorgen können.


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Sibosisu Tight Game

Man Benötigt: Ein Skat Spiel, jeden Menge Bier oder Hochprozentiges

Spieleranzahl: ab 3 Personen, Empfehlung 5 Personen jedoch dann mit 2 Skat Spiele

Beschreibung:
Alle Karten werden in die Mitte gelegt und vermischt (also nicht auf einen Stapel)! Jeder Spieler zieht zu Begin 3 Karten und legt sie offen vor sich hin. Dann geht es los! Der erste Spieler zieht eine Karte und legt sie offen zu seinen Karten. Hat er eine Karte gegen die er schon vor sich liegt, so hat er ein Pärchen und kann endlich handeln! Hat er ein Pärchen der Karten 7, 8, 9 oder 10, so darf er sich einen Spieler aussuchen, der 3 Schlücke trinken muss, hat er ein Bubenpaar, so muss er selber 5 Schluck nehmen, bei einem Damenpaar darf er jemanden bestimmen, der diese Runde nicht mehr aufs Klo gehen darf (wenn einer Person mehrmals bestimmt wird, darf diese auch so oft wie sie bestimmt wurde nicht aufs Klo) und bei König wird wieder einer bestimmt der 5 oder beim Ass 10 Schlücke trinken muss! Nun kann man aber auch auf Risiko gehen: Man kündigt dies an und versucht nun in den nächsten 3 Zügen die 3. Karte von dem Paar welches man hat zu ziehen. Gelingt dies, so wird der Wert der Karte verdoppelt bzw. beim Buben muss man nicht selber trinken. Schafft man das nicht muss man selber die doppelte Anzahl an Schlücken trinken.
Bei einer auf Risiko gespielten Dame kann man wenn man die 3. zieht eine \"Nicht-Pinkel-Runde\" streichen. Bei Misslingen kommt eine Runde aufs eigene Konto ;) Die Pärchen die man hat, legt man nach jedem Zug zurück in die Mitte und vermischt sie unter den Karten!
Hat man das Pech und zieht so, das man irgendwann die ganze reihe durch ohne Paar gezogen hat (7,8,9,10,Bube,Dame,König,Ass) so darf man alle Karten in die Mitte zurücklegen und 3 neue ziehen! Alle andern müssen 10 Schluck nehmen.
Sieger der Runde ist, wer zuerst keine Karten mehr vor sich hat...und das erweißt sich als schwer wie man merken wird :)


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Freeman Kelch

Man Benötigt: 2 Würfel, Alkohol egal Hauptsache stark und schmackhaft, also alles was Ihr so habt, ein 10 Liter Eimer, Strohhalme

Spieler Anzahl: 5 Personen

Beschreibung: Ihr bildet einen Kreis mit den 5 Personen um den 10 Liter Eimer auch Freeman Kelch genannt. Mit den zwei Würfeln wird nacheinander gewürfelt. Bei einem Pasch wird die Augenzahl von demjenigen der gewürfelt hat beliebig auf die Mitspieler aufgeteilt. Bei einem Dreier Pasch ist man selbst Freeman und muss bei jeder weiteren 3 einen Schluck trinken. Erschwerend kommt hinzu, dass man auch doppelter, dreifacher …. Usw. Freemann werden kann und dementsprechend je 2, 3, usw. Schlücke trinken muss. Würfelt ein Mitspieler deinen Pasch wechselt der Freeman.
(Der Freeman muss natürlich zum Amtsantritt seine 6 Schlücke wegziehen….)


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Herr der ringe

Man benötigt: Einen Herr der Ringe Film, sehr viele Pinnchen

Spieleranzahl: so viele Ihr unter bekommt

Beschreibung:
Es wird der Film "Herr der Ringe" geguckt.
Dabei muss jedesmal wenn das Wort "Ring" oder eine deklinierte Form fällt ein Pinnchen getrunken werden.
Vorsicht beim Nachschütten, meistens endet es in einer heillosen Sauerei, aber es lohnt sich.


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Outburst

Man benötigt: Ein Outburstspiel, freie Alkohol Wahl

Spieleranzahl: 4 bis 12

Beschreibung:
Bildet zwei etwa gleichstarke Mannschaften und spielt dann normal Outburst.
Dabei wird eine Grenze (nennen wir sie mal X) an mindestens zu erratenden Begriffen festgelegt. (Je nach Schwierigkeitsgrad... zwischen 3 und 5 oder so, probiert es aus).
Schafft Ihr es mehr als X Fragen richtig zu beantworten, muss jeder! Spieler der anderen Gruppe so viele Pinnchen/Schlücke/Gläser trinken, wie ihr über X liegt.
Schafft die Gruppe weniger Fragen, müssen sie selber die Differenz trinken.
Übersprungene Karten, und Fehler zählen natürlich als Minus Punkte!
Das Spielbrett könnt ihr wenn Ihr wollt zusätzlich benutzen, damit ein Ende in Sicht ist.


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Poppen

Man benötigt: 2 gesunde Hände, 4 verschiedene Schluck sorten.

Spieleranzahl: 2 bis 99

Beschreibung:
Am besten ist das Spiel natürlich in einer größeren Runde. Alle Klatschen gemeinsam im Takt Derjenige, der anfängt entscheidet ob es links oder rechts herum geht, er sagt dann im Takt: Es geht z.B. rechts herum, dann fängt der erste an zu zählen sagt die eins, der zweite die zwei. u.s.w bis zu der Zahl sieben, bei dieser sagt derjenige der dran ist POPPEN und es geht wieder in die andere Richtung. Außerdem zu berücksichtigen ist: alles was durch 7 teilbar ist z.B die 14 oder 28 und alles was die Quersumme aus sieben ergibt. z.B 16
Bei jedem der einen Fehler unterlaufe ist oder sich vertan hat, sowie falsche Behauptung macht muss eine Kurzen Trinken. Doch es gibt noch eine sonder Regelung. Keiner darf denn Kurzen doppelt trinken, er muss immer auf eine andere Sorte umsteigen. Wird dieses nicht beachtet, bekommt er von jeder Sorte eine denn derjenige dann Trinken muss.


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Zigarettenschachtel Würfeln

Man benötigt: eine Schachtel Zigaretten, 6 Gläser, viel Alkohol eurer Wahl

Spieleranzahl: 2 bis 6
Spielablauf:
Der erste wirft die Schachtel Zigaretten.
Landet sie auf der Seite wird ein Glas angefüllt, landet sie auf dem Packungsboden oder Packungsdeckel werden 2 Gläser eingeschenkt.
Nun kommt der nächste dran, schafft er es nicht und die Schachtel landet "normal" muss er alle bisher aufgefüllten Gläser trinken. (jedoch max. 6) außerdem bekommt er eine belohnungs Zigarette aus der Packung.
Es wird immer solange gespielt bis die Zigaretten leer sind.


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1500m Trinkmarathon

Man benötigt: ein Stadion mit einer 400 Meterbahn, Schnaps, 16 Pinchen

Spieleranzahl: 9 bis 17

Beschreibung:
Man nehme ein Stadion mit einer 400 Meterbahn.
Ein Schiedsrichter stellt alle 100 Meter einen Schnaps pro Teilnehmer auf (maximal 4 Teilnehmer wegen erhöhter Unfallgefahr nach 800 Meter).
Nun wird gemeinsam gestartet und alle 100 Meter ein Schnaps getrunken (man braucht zusätzlich 4 Hilfspersonen die die Gläser wieder auffüllen).
Sieger ist wer alle Schnäpse getrunken hat und als erster im Ziel ist.
Ist dies bei keinem der Fall, so ist derjenige Sieger, der die meisten Schnäpse getrunken hat und damit die weiteste Strecke zurückgelegt hat bevor er umfiel.
Kotzen gibt 10 Sekunden Zeitstrafe.


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Biermeister

Man benötigt: 2 Würfel, einige Flaschen Bier, Pimken

Spieleranzahl: 3 bis 99

Beschreibung:
3 Flaschen Bier werden pro Spiel zur Verfügung gestellt. Jeder Spieler bekommt ein Pimken.
Zuerst wird der Reihe nach gewürfelt, wer die höchste Zahl würfelt ist Biermeister! Der Biermeister fängt an mit beiden Würfeln zu würfeln. Immer wenn eine drei gewürfelt wird (egal ob zusammengesetzt oder normale drei) muss der Biermeister ein Pimken voll Bier trinken. Wenn eine 7 gewürfelt wird muss der linke Nachbar von einem einen trinken, bei einer 9 der rechte. Wird ein Pasch gewürfelt, so darf die Person, die gewürfelt hat so viele Pimken an alle verteilen(oder auch alle auf eine Person *g*). Die Person/Personen die etwas trinken müssen dürfen sich niemals selbst etwas einschenken, sonst müssen sie noch ein Pimken voll trinken. Wenn etwas verschüttet wird, so muss die Person, die das Bier verschüttet hat einen trinken. Der Biermeister wird nach drei Flaschen gewechselt.


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Bullshit

Man benötigt: ein 52er Kartenspiel, für jeden Spieler ein kleines Glas, Viel Schluckgetränke

Spieleranzahl: 3 bis 6

Beschreibung:
Man baut aus den verdeckten Karten ein Dreieck, mit ca. 6 Stufen:

___*___ - 6 Schluck (12)
__*_*__ - 5 Schluck (10)
_*_*_*_ - 4 Schluck (8)
_**_**_ - 3 Schluck (6)
_*****_ - 2 Schluck (4)
***_*** - 1 Schluck (2)

Je mehr Stufen die Pyramide hat, desto süffiger wird das Spiel. Jeder Spieler bekommt 4 Karten (man kann es mit bis zu 6 Karten spielen, dann wird\'s aber hart).
Ein beliebiger Spieler dreht die erste Karte am Fuß der Pyramide um.
Besitzt jemand diese Karte (z.B. ein As; Farbe ist egal), kann er einen Mitspieler einen Schluck trinken lassen, besitzt er gleich zwei (zwei Asse), kann er zwei Mitspieler jeweils 1 Schluck trinken lassen oder einen Mitspieler zwei Schlücke, usw.
Besitzt ein anderer Spieler auch diese Karte (As), so kann er genauso austeilen, wie der erste Spieler, aber erst, wenn die Prozedur vom ersten (alle haben entsprechend getrunken) abgeschlossen ist.
Auf die Reihenfolge kommt es nicht an. Hat niemand diese Karte (As), oder niemand will es zugeben (dazu später), dreht man die nächste Karte um. Ist die erste Reihe vollständig aufgedeckt, so geht man zur zweiten Reihe über.
Man kann bluffen!
Ist eine Karte gerade aufgedeckt und man hat sie nicht, kann man trotzdem einen (oder gleich mehrere)trinken lassen. Glaubt er es nicht, sagt er \"Bullshit\". Nun ist man aufgefordert, die Karte vorzuzeigen. Hat man sie doch, muss der Gegenspieler das Doppelte der Reihenanzahl (Zahlen in Klammern) trinken, hat man sie nicht, muss man selber das Doppelte trinken. Glaubt er es aber, trinkt er eigentlich ohne Grund ;).
Ist eine Karte gerade aufgedeckt und man hat sie, muss man nicht trinken lassen. Es gibt nichts Schöneres, als bei der Spitze der Pyramide einen trinken zu lassen. Er sagt natürlich \"Bullshit\", weil die Karte ja schon mal vorkam und damals hat man keinen trinken lassen. Dann muss er die doppelte Anzahl trinken...
Noch einige Bemerkungen:
Beispiel: Aufgedeckt ist ein As in 4. Reihe. Man hat selber eins, befiehlt aber zwei Mitspielern zu trinken. Der eine trinkt, der andere sagt \"Bullshit\". Da zeigt man dem Ungläubigen sein As und er muss 8 Schluck trinken. Sagen jedoch beide \"Bullshit\", zeigt man einem sein As (er trinkt 8), für den anderen hat man aber keins mehr (man muss selber 8 trinken). Hat man selber ein As und befiehlt einem Mitspieler zwei mal (in der 4. Reihe also 8 Schlücke) zu trinken und er sagt \"Bullshit\", kann man ihm keine zwei Asse vorzeigen, d.h. man trinkt selber 16 Schlücke, er nichts.


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Crash Down

Man benötigt: 1x W20, Alkohol, aber alternativ Getränke gehen auch

Spieleranzahl: unbegrenzt

Beschreibung:

- Spieler A beginnt zu würfeln (einmal eine Zahl)
- Nun sucht er sich einen Gegenspieler B mit dem er das Spiel fortsetzt
- Würfelt B eine höhere Zahl, muss Spieler A erneut eine höhere Zahl würfeln
- Das eigentliche saufen beginnt dann, sobald einer eine niedrigere Zahl würfelt

Beispiel:
- Spieler A würfelt eine 8 und fordert Spieler B auf
- Spieler B hat Glück und würfelt eine 11
- Nun muss Spieler A würfeln und bekommt eine 7

So:
- Spieler B hat zuletzt eine 11 gewürfelt, Spieler A eine 7
- Die Differenz liegt bei 4
- Jetzt kann sich Spieler A entscheiden diese 4 Schlücke zu trinken
oder er geht das Risiko eines \"Crash-Downs\" ein!
- Würfelt er nun eine Zahl zwischen 1 und 10 muss er NICHTS trinken
- Würfelt er allerdings eine Zahl zwischen 11 und 20 muss er das doppelte trinken

Zurück zum Beispiel:
- Spieler A entscheidet sich für das \"Crash-Down\" und würfelt eine 13, d.h. er muss
8 Schlücke trinken!

Allgemeine Regeln:
- Ein Spieler fordert einen anderen heraus und Duelliert sich
- Wirft jemand eine 20 darf er sich eine Regel ausdenken
- Natürlich kann man auch hier wieder die üblichen Regeln einführen:
- kein \"ja\" und \"nein\"
- kein \"weiß\" und \"schwarz\"
- keine Namen, Beschimpfungen
- nicht mitsingen / mitsummen
- usw.

Der krasseste Fall:
- Spieler A würfelt eine 11
- Spieler B eine 20
- Spieler A im Gegenzug eine 1
- Er müsste nun 19 Schlücke (Differenz von 20 und 1) trinken aber will ein \"Crash-Down\"
- Und hat Pech und würfelt eine 7
- d.h. 38 Schlücke

Crash-Down deshalb, weil man wie im eben genannten Fall 19 Schlücke trinken müsste, aber
durch das glückliche würfeln verschont bleiben kann! Eben ein Crash-Down von 19 auf 0 Schlücke!


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Eiswürfelspiel

Man benötigt: Eiswürfel und Alkohol nach Wahl
Spieleranzahl: 3 bis 12
Beschreibung:
Als erstes trinkt jeder erst mal sich wenigstens leicht an oder besoffen wie man will. Alle Mitspieler setzen sich möglichst im Kreis. Einer nimmt sich einen Eiswürfel und steckt sich ihn in den Mund. Man muss ihn nun an den jenigen der daneben sitzt weitergeben. Das muss man sich ungefähr so vorstellen wie einen Zungenkuss, nur dass man die Zunge nicht benutzt (ist aber egal) Man gibt den Eiswürfel so lange weiter bis er geschmolzen ist. Bei dem jenigen wo er geschmolzen ist, der muss nun Alkohol trinken. Was für Alkohol ihr nimmt und wie viel Alkohol er trinken muss ist freie Wahl. Ich spiele es immer mit einem Glas Bier auf Ex trinken. Aber das mit denn Getränk sollte vor Spiel beginn abgeklärt sein, damit es keine Unstimmigkeiten gibt.


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Stiefel Saufen

Mann Benötigt: einen Glas Stiefel 3 oder 5 Liter, jede menge Bier und Schnaps
Spieleranzahl: 5 – 8 Personen
Beschreibung:
Der Glas Stiefel wird bis zur Literanzeige mit Bier gefühlt, das ist in etwa bei einem 3 Liter Stiefel 9 Flaschen Bier 0,33! Wenn der Stiefel voll ist fängt der jüngste in der Runde an. Er muss zu erst denn Stiefel anschlagen. Leicht mit der Hand Außenfläche gegen denn Stiefel schlagen. Dann mit einer Hand den Stiefel anfassen und ein schlug daraus Trinken. Nach dem das geschehen ist muss der denn Stiefel abschlagen. Dazu wieder gegen den Stiefel schlagen und auf dem Tisch. So wird erkenntlich gemacht dass der nächste dran ist. Der jenige, der an der Reihe ist muss genau das gleiche machen wie der Vorgänger. Also Anschlagen, Trinken, Abschlagen. Wenn der Stiefel fasst Leer ist muss er man noch beachten, das der Stiefel während des Trinken gedreht werden muss weil man sonst Kluckert. Denn das darf auch nicht passieren. Und nun zum Schnaps. Alle anderen die gerade nicht Trinken und sich auf den Stiefel Konzentrieren muss darauf achten das alles beachtet wird. Das Anschlagen, Trinken und Abschlagen. Wenn etwas davon nicht gemacht wird muss der jenige einen Schnaps zur Strafe trinken. Genau so ist es wenn einer Kluckert mit dem Stiefel, der muss auch einen Schnaps trinken. Der zu letzt austrinkt kann sich freuen, denn die Vorderperson muss einen Straf Schnaps Trinken und den Stiefel für die nächste Runde füllen. Viel Spaß aber Vorsicht ist geboten.


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Maß Saufen

Man benötigt: Viel Bier, Schnaps, ein Maßkrug
Spieleranzahl: 2 bis 7
Beschreibung:
Also, alle Mitspieler setzen sich in einen Kreis. Ein Maßkrug wird mit Bier gefüllt. Dann wird im Uhrzeigersinn gesoffen, jeder soviel wie er will wenn einer den Maßkrug leert muss der, der vor ihm getrunken hat, zur Strafe einen Schnaps trinken. Das Spiel beginnt dann von vorne, bis jeder unfähig ist die Maß zu halten


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Lügen

Man benötigt: Kartenspiel, (mind. 5 Karten pro Spieler) Alkohol nach Wahl
Spieleranzahl: 3 bis 8
Beschreibung:
Jeder bekommt gleich viele Karten und hält sie verdeckt auf der Hand.
Dann wird entschieden wer anfängt (jüngste, dümmste, weiblichste)
Dieser Spieler nennt nun eine Farbe (Kreuz, Pik, Herz, Karo) und jeder Spieler muss nun reihum (beginnend mit dem Ausrufer) eine seiner Karten dieser Farbe verdeckt auf einen Stapel in der Mitte legen.
Wenn man keine Karte dieser Farbe hat (oder sie nicht legen will) kann man 'lügen' und eine falsche Karte hinlegen.
Wird es vom nachfolgenden Spieler geglaubt geht es normal weiter.
Glaubt er es seinem Vorgänger aber nicht, kann er die Karte umdrehen, um zu prüfen ob der Spieler gelogen hat.
War die Farbe richtig muss der Misstrauische trinken, war die Karte falsch, dann muss der Lügende trinken.
Der jenige, der trinken musste, beginnt die nächste Runde.


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Damenwahl

Man benötigt: Bier, Schnaps, Kartenspiel
Spieleranzahl: 5 bis 99
Beschreibung:
Ein Skat Kartenspiel wir auf den Tisch gelegt. Abwechselnd wird gezogen. Wer eine 7 zieht, muss 2 Finger Bier trinken, bei einer 8 drei Finger und bei einer 9 sind es 4 Finger. Jetzt wird es Interessant. Wer das Glück hat und eine 10 zieht, darf ein Bier EXEN. Bei einem Buben gibt es einen Schnaps. Bei der Dame trinkt man ein halbes Bier und ein Schnaps. Wer das Glück hat den König zu ziehen bestimmt eine Person der Trinken muss. Entweder 1 Bier oder 2 Schnapps. (auf ex versteht sich). Beim Ass wird es dann doll. Wer ein Ass zieht muss, drei Karten auf einmal ziehen und darf eine davon ablegen. Für jede Zahl und Bild und Ass gibt es Punkte. 7-10 was draufsteht. Bube, Dame, König = 10, Ass 11. Wer als erstes die 50 "VOLL" hat muss ein Kleidungsstück ablegen. Der Rest erklärt sich von selbst.


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Schlauchwaage Saufen

Man benötigt: 1x 10Liter Eimer, eine 25 Meter Schlauchwaage, viel Alkohol (freie Wahl)
Spieleranzahl: 5 – 8 Personen

Beschreibung:
Der 10 Liter Eimer wir mit dem Getränk eurer Wahl gefühlt. (Alles möglich bis auf Bier) dann wird der Eimer mit dem Getränk etwas höher gestellt. Am besten auf eine Leiter oder ein Dach von einer Terrasse. Die Schlauchwaage wird dann in den Eimer gelegt. Nun sollte man am Ende der Schlauchwaage denn Alkohol mit denn Personen gemeinsam (immer abwechselnd) ansaugen. Wichtig dabei ist, das wenn einer nicht mehr kann, das dann der Finger beim weiter reichen auf dem Schlauchende gehalten wird, weil sonst der Druck weg geht. Wenn dann nach einigen Minuten der Alkohol durch den Schlauch kommt, solltet Ihr so schnell wie möglich Trinken können. Wer nicht mehr kann gibt den Schlauch weiter zum nächsten. Wenn Ihr das ausprobiert, wichtig für das erste Mal. Sachen anhaben, die auch eingesaut werden können und das ganze sollte immer draußen gemacht werden. Ihr werdet schon sehen warum ich euch Vorwarne. (eine Schlauchwaage bekommt ihr in jedem gut bestücktem Baumarkt)


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Karten Blasen

Man benötigt: Ein Kartenspiel (Skatblatt), eine Flasche, und Schnaps oder Pinchen
Spieleranzahl: nicht mehr als 8 Personen, sonst ist es besser sich aufzuteilen und das ganze mit zwei Flaschen zu machen.

Beschreibung:
Die Karten werden auf die Flasche gelegt. Dann fängt der jüngste in der Runde an. Er muss so wenig Karten wie möglich von der Flasche pusten, ohne die Flasche oder die Karten zu berühren. Wenn er versehentlich gleich beim ersten Mal alle runter pustet, dann muss er einen doppelten Trinken (doppelter Schnaps oder 2 Pinchen). Wenn aber noch einige Karten auf der Flasche sind, hat er Glück und muss nix Trinken und das nächste Spiel ist dran. Jeder der die Letzte Karte von der Flasche pustet muss einen Trinken. Danach werden die Karten wieder auf die Flasche gelegt und es fängt eine neue Runde an. Es gibt nur die Sonderregel, das wenn einer gleich beim Runden Start die ganzen Karten runter pustet, das derjenige zwei Trinken muss.


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Karten Blasen

Man benötigt: Ein Kartenspiel (Skatblatt), eine Flasche, und Schnaps oder Pinchen
Spieleranzahl: nicht mehr als 8 Personen, sonst ist es besser sich aufzuteilen und das ganze mit zwei Flaschen zu machen.

Beschreibung:
Die Karten werden auf die Flasche gelegt. Dann fängt der jüngste in der Runde an. Er muss so wenig Karten wie möglich von der Flasche pusten, ohne die Flasche oder die Karten zu berühren. Wenn er versehentlich gleich beim ersten Mal alle runter pustet, dann muss er einen doppelten Trinken (doppelter Schnaps oder 2 Pinchen). Wenn aber noch einige Karten auf der Flasche sind, hat er Glück und muss nix Trinken und das nächste Spiel ist dran. Jeder der die Letzte Karte von der Flasche pustet muss einen Trinken. Danach werden die Karten wieder auf die Flasche gelegt und es fängt eine neue Runde an. Es gibt nur die Sonderregel, das wenn einer gleich beim Runden Start die ganzen Karten runter pustet, das derjenige zwei Trinken muss.


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Vaddor

Man benötigt: 1 Flaschendeckel (keine Kronkorken), viel Alkohol (am besten verschiedenes) und natürlich lustige Mitspieler ;-)

Spieleranzahl: egal

Jeder Mitspieler bekommt einen Deckel, einer zwei. In die Mitte stellt man ein Glas mit einem Alkoholgemisch (oder was man sonst so nehmen will). Nun kann es auch schon losgehen. Jeder Spieler "würfelt" reihum nacheinander mit seinem Deckel (der mit den zwei Deckeln beginnt das Spiel).
Mögliche Würfe und Folgen:

Der Deckel landet mit der Offenen Seite nach oben -> Der nächste Spieler ist dran...
Der Deckel landet mit der Offenen Seite nach unten-> Jeder Mitspieler außer der Werfer muss EINMAL Helmut rufen, der Werfer muss sich einen großen Schluck genehmigen.
Der Deckel landet auf der seite-> Jeder Mitspieler außer der Werfer muss EINMAL Vaddor ( Aussprache: Fadoar ) rufen, der Werfer nimmt zwei große Schlücke.
Der Deckel landet im Glas-> Jeder Mitspieler außer der Werfer muss EINMAL "Vaddor Helmut" rufen, der Werfer nimmt 3 große Schlücke.

Falls 2x (3x,4x,5x,.......) hintereinander ein Vaddor/Helmut/Vaddor Helmut geworfen wird müssen alle außer der Werfer 2x (3x,4x,5x,.......) Vaddor/Helmut/Vaddor Helmut rufen und der Werfer muss beim Vaddor 4 (6,8,10,.......), beim Helmut 1 (2,3,4,.........) und beim Vaddor Helmut 3(6,9,12,........) große Schlücke nehmen.


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Vaddor

Man benötigt: 1 Flaschendeckel (keine Kronkorken), viel Alkohol (am besten verschiedenes) und natürlich lustige Mitspieler ;-)

Spieleranzahl: egal

Jeder Mitspieler bekommt einen Deckel, einer zwei. In die Mitte stellt man ein Glas mit einem Alkoholgemisch (oder was man sonst so nehmen will). Nun kann es auch schon losgehen. Jeder Spieler \"würfelt\" reihum nacheinander mit seinem Deckel (der mit den zwei Deckeln beginnt das Spiel).
Mögliche Würfe und Folgen:

Der Deckel landet mit der Offenen Seite nach oben -> Der nächste Spieler ist dran...
Der Deckel landet mit der Offenen Seite nach unten-> Jeder Mitspieler außer der Werfer muss EINMAL Helmut rufen, der Werfer muss sich einen großen Schluck genehmigen.
Der Deckel landet auf der seite-> Jeder Mitspieler außer der Werfer muss EINMAL Vaddor ( Aussprache: Fadoar ) rufen, der Werfer nimmt zwei große Schlücke.
Der Deckel landet im Glas-> Jeder Mitspieler außer der Werfer muss EINMAL \"Vaddor Helmut\" rufen, der Werfer nimmt 3 große Schlücke.

Falls 2x (3x,4x,5x,.......) hintereinander ein Vaddor/Helmut/Vaddor Helmut geworfen wird müssen alle außer der Werfer 2x (3x,4x,5x,.......) Vaddor/Helmut/Vaddor Helmut rufen und der Werfer muss beim Vaddor 4 (6,8,10,.......), beim Helmut 1 (2,3,4,.........) und beim Vaddor Helmut 3(6,9,12,........) große Schlücke nehmen.


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Silvester

Man benötigt: jede menge Schnaps z.b Saurer Apfel, Weihnachtpunsch
Spieleranzahl: so viele Platz finden sich vor Fernseher zu setzten

Beschreibung:
Jedes Jahr Silvester kommt Sissi im Fernsehen. Die Regeln sind ganz einfach! Jedes mal wenn Sissi gerufen wird müssen alle einen Kurzen trinken. Der Jüngste in der Runde muss anfangen die Schnapsgläser zu fühlen, danach muss der rechte Sitznachbar einschütten, Immer so weiter, so kommt in der Regel jeder mal dran. Wenn einer beim voll gießen der Schnapsgläser das nicht mehr so ganz hin bekommt und daneben gießt kann er gleich ein extra trinken. Nach dem Film sind alle Sternhagelvoll.

Bei dem Spiel sollte man in Übung sein und wenn man das nicht ist, dann rechtzeitig aussteigen. Viel Spaß


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Diner for on

Man benötigt: sehr viel Wein oder alternativ Schnaps
Spieleranzahl: unterschiedlich.

Beschreibung:

Man kann Dinner for on auf zwei arten Spielen die einfach ist. Jedes mal wenn Der Butler seine Runde macht um den Gästen einen Wein ein zu gießen, trinkt man einfach einen mit.

Die zweite Spielweise ist etwas anders. Jeder Mitspieler sucht sich einen Namen aus der Runde von Dinner for on aus. Immer wenn der Name fällt muss derjenige einen Wein trinken und wenn der Butler seine Runde macht und so jeder Gast ein Wein ein geschenkt bekommt müssen alle Mitspieler auch einen trinken. Nun kommt noch hinzu das der Butler ja bekanntlich immer am Stolpern ist und da müssen dann alle Mitspieler ein Schnaps trinken. Wenn Dinner for on zu Ende ist geht es euch allen auch schon sehr gut.


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Schmu

Für das Trinkspiel Schmu wird benötigt:
Rommé Blatt á 52 Karten

Spieler: 4-10+

Spielablauf:
Alle 52 Karten des Rommé Kartenspiels werden auf die Mitspieler verteilt.

Zunächst wird ein Mitspieler bestimmt der das Schmu-Spiel startet. Der erste Spieler fängt an eine zwei in die Mitte zulegen, der darauf folgende Spieler legt nun eine drei in die Mitte. Dies geht dann immer so weiter. Hat man die Karte nicht zur Hand muss man schummeln und eine andere Karte in die Mitte legen. Wenn jemand dem Mitspieler nicht glaubt ruft dieser laut das Wort Schmu. Wenn nun der Kartenleger nicht die korrekte Karte gelegt hat muss dieser einen Kurzen trinken. Falls der Kartenleger die korrekte Karte gelegt hat muss der Spieler der Schmu rief einen kurzen trinken.


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